Тема графические объекты в текстовом документе



Скачать 201.08 Kb.
Дата 09.10.2016
Размер 201.08 Kb.

МЕЖДУНАРОДНЫЙ БАНКОВСКИЙ ИНСТИТУТ

INTERNATIONAL BANKING INSTITUTE


ТЕМА 3.4. ГРАФИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ В ТЕКСТОВОМ ДОКУМЕНТЕ

Цели:

  • ознакомиться с видами графических объектов текста;

  • научиться вставлять, создавать, форматировать графические объекты в тексте.

В этой теме обсудим другие информационные объекты текстового документа: таблицы, графические изображения, формулы, фигурный текст. Эти объекты могут быть созданы непосредственно в среде текстового процессора или в других средах, а затем внедрены в документ.

Оглавление

3.4.1. Виды графики
3.4.2. Положение графического изображения в тексте
3.4.3. Правила размещения иллюстраций в текстовом документе
3.4.4. Команды меню Рисование
3.4.5. Технология создания фигурного текста

Версия для печати
Хрестоматия
Практикумы
Презентации
Тьюторы
Тесты

3.4.1. Виды графики

Будем называть графикой рисунки, схемы, чертежи, цифровые фотографии, сканированные изображения, художественные надписи, полученные самыми различными способами.

Примечание.

В текстовый документ можно также вставить формулы, созданные при помощи специальной программы Microsoft Equation. Действия с формулой как объектом текстового документа такие же, как и с любым графическим объектом. Поэтому в данной теме формулу будем считать одним из видов графических объектов.

Несмотря на такое разнообразие типов графических изображений и способов их создания, существует два принципиально различных подхода к созданию компьютерной графики и соответственно два вида графики: растровая и векторная.


 





Изображение растровой графики представляет собой совокупность пикселей – маленьких цветных точек. Растровое изображение можно самостоятельно построить с помощью редактора растровой графики, путем сканирования бумажного изображения или с помощью цифрового фотоаппарата.

В растровом изображении можно получить очень точное отражение оригинала, за счет чередования точек различных оттенков. Это очень напоминает приемы художника по смешиванию красок для получения нужного оттенка. Особенно хорошо это можно разглядеть на цифровой фотографии, если рассмотреть ее под сильным увеличением.



Векторная или объектная графика представляет собой изображение, полученное из простейших геометрических фигур: отрезков, дуг, кругов, прямоугольников и пр., которые называются графическими примитивами. В Таблице 1 приведена сравнительная характеристика двух видов графики.

Таблица 1. Сравнительная характеристика видов графики



Растровая

Векторная

Построение

Из пикселей (точек).

Есть инструменты для рисования простейших геометрических фигур. Но каждая фигура после прорисовки становится простой совокупностью пикселей.



Из графических примитивов (объектов). Каждый примитив описывается формулами, запрограммированными в среде.

Технология построения

  • Выбрать инструмент.

  • Установить значения параметров

  • Нарисовать фигуру из пикселей

  • Выбрать инструмент

  • Нарисовать объект

  • Установить значения параметров

Редактирование

По пикселям.

Можно изменить каждый пиксель в отдельности или некоторую совокупность пикселей. Например, если вы рисуете линию поверх уже нарисованного изображения, то меняются те пиксели, которые закрашивает линия.



Каждый объект в отдельности

Качество изображения

Возможны полутоновые переходы, что дает возможность построить изображение, близкое к художественному (реальному)

Всегда существует четкая граница объекта, что придает ему и изображению искусственный вид

Масштабирование

При сжатии фрагмента пиксели пропадают. При увеличении фрагмента пиксели появляются. Качество изображения портится.

При изменении масштаба каждый объект прорисовывается заново без потери качества

Объем занимаемой памяти

Кодируется каждый пиксель 1-3-мя байтами. Рисунок занимает много памяти.

Кодируется вид объекта и значения его параметров. Поэтому изображение занимает существенно меньше памяти.

Форматы файлов

BMP, TIFF, GIF, JPEG, PICT

WMF

Применение

Художественная графика

Деловая графика: чертежи, схемы, эмблемы

Среда Word предоставляет возможность создать изображение векторной графики непосредственно в документе, используя инструменты панели Рисование.

Кроме этого можно вставить изображения, созданные заранее и сохраненных в виде файлов. Это точечные и векторные рисунки, созданные в различных графических редакторах, сканированные изображения, цифровые фотографии, а также картинки из коллекции клипов, поставляемой с пакетом Microsoft Office.

Для работы с готовым изображением предназначены инструменты панели Настройка изображения.

3.4.2. Положение графического изображения в тексте


Существует два способа расположения изображения в текстовом документе – «в тексте» и «вне текста». Если рисунок имеет положение «в тексте», то он занимает знакоместо в строке, как и обычный символ, между двумя другими символами (Рис. 1). Например, в тексте можно поместить рисунок кнопки панели инструментов. Таких примеров много в этом учебнике.

Рис. 1. Рисунок как символ в тексте



Высота строки, в которой расположен рисунок, увеличивается на размер рисунка. Поэтому, как правило, в строке располагаются небольшие рисунки. Если надо вставить большой рисунок как символ в тексте, то лучше его поместить на отдельной строке. Рисунок, вставленный в текст, перемещается вместе с текстом при вставке перед ним других символов. Если рисунок расположен в отдельном абзаце, то чтобы расположить его по центру, надо задать соответствующее выравнивание этому абзацу.

При положении рисунка «вне текста», он может занимать любое место на листе. В этом случае рисунок можно группировать с другими графическими объектами, например, делать надписи на рисунке.

Для положения «вне текста» можно задать несколько видов обтекания текстом (Таблица 1) и добиться наиболее компактного расположения текста и изображения.

Таблица 1. Виды обтекания рисунка текстом



Наиболее часто используется положение «вокруг рамки». При этом текст раздвигается по ширине прямоугольной рамки, в которую вписан рисунок.

3.4.3. Правила размещения иллюстраций в текстовом документе

При оформлении страницы с иллюстрациями следует придерживаться следующих правил:



  1. Для более компактного размещения рисунков использовать положение «вокруг рамки».

  2. Не следует размещать рисунок посередине текста. Это затрудняет восприятие текста, так строки начинаются с одной стороны рисунка, а заканчиваются с другой. Лучше сдвинуть рисунок к правой или левой границе текста.

  3. Необходимо следить, чтобы внешняя граница рисунка совпадала с границей правого или левого поля.

  4. Если рисунок занимает более ¾ ширины текста, то лучше выбрать расположение текста сверху и снизу. Можно в этом случае установить для рисунка положение «в тексте» и поместить его на отдельной строке (в пустом абзаце).

  5. Рисунки должны быть соразмерны той информации, которая на них изображена. Чем больше на рисунке информационных элементов, тем он должен быть крупнее.

Создание векторного изображения с помощью панели Рисование

Рис. 2. Меню Автофигуры

Среда текстового процессора Word имеет встроенную панель инструментов Рисование, которая позволяет создавать изображения векторной графики (Рис. 2). Чтобы включить панель Рисование надо щелкнуть на кнопку , расположенную на панели Стандартная или выбрать в меню Вид/Панели инструментов.

На этой панели расположены кнопки с основными графическими примитивами: Линия, Стрелка, Прямоугольник, Овал, Надпись, а также меню Автофигуры, которое содержит несколько групп дополнительных графических объектов (Рис. 2). Если захватить границу панели элементов автофигур и переместить, то это меню останется на экране в виде самостоятельной панели (Рис. 3).



Рис. 3. Панели элементов автофигур

В среде Word 2003 для создания рисунка при выделении первой автофигуры автоматически появляется объект «полотно» – прямоугольная рамка на всю ширину страницы. Полотно отображает переход пользователя от режима работы с текстом к режиму работы с графикой.




 


Рис. 4. Полотно для создания рисунка

Вы можете создавать рисунок внутри полотна. По умолчанию граница и фон полотна не отображены, однако к полотну можно применять форматирование, как к любому графическому объекту. Для работы с полотном можно также включить панель инструментов Полотно (выбрать в контекстном меню).

Полотно с рисунком может занимать положение в тексте и вне текста.

Чтобы завершить работу над рисунком надо щелкнуть вне полотна, чтобы продолжить – внутри полотна. После завершения работы полотно вместе с расположенными на нем объектами представляет единое изображение. Размеры полотна можно изменить по размеру рисунка, так чтобы не оставалось много пустого пространства.

Для каждой автофигуры существует набор параметров, которые можно изменить. Практически все автофигуры имеют границу и внутреннюю область (кроме линии и стрелки). Граница может быть замкнутая (для большинства автофигур) или незамкнутая (отрезки, дуги, кривые и некоторые другие). Для незамкнутых линий можно задать стрелки на концах. Для внутренней области можно установить цвет заливки и тип и цвет узора, а также добавить текстовую надпись.

Для многих автофигур можно изменить форму. Для этого на выделенном объекте появляется специальный маркер (небольшой желтый ромб) (Рис.5).

Рис. 5. Работа с автофигурой

На панели Рисование расположены кнопки изменения параметров: заливка, граница, тип линии, тип штриха, тип стрелки, тень, объем. Каждая кнопка является скрытым меню, в котором представлены все возможности изменения параметра.

В Таблице 2 представлены действия с графическим объектом.

Таблица 2. Действия с графическим объектом


Действие

Технология выполнения действия

Нарисовать объект

  1. Выбрать автофигуру

  2. Нарисовать внутри полотна

Выделить объекты

 

  • один

Щелкнуть на объект

  • находящиеся рядом

  1. Включить инструмент Выбор объектов (стрелка) на панели Рисование

  2. Заключить объекты в пунктирную прямоугольную рамку

  • в разных местах

Удерживая клавишу Shift щелкать на объекты

  • все объекты

Меню Правка, команда Выделить все

Для выполнения всех действий необходимо выделить один или несколько объектов

Изменить параметры

Выбрать значение в соответствующем меню

Создать копию объекта

  1. Выполнить команду Правка/Копировать

  2. Выполнить команду Правка/Вставить

Удалить объект

Клавиша Delete

Переместить объект

  1. Поместить курсор внутри объекта, при этом он примет вид четырехсторонней стрелки

  2. Двигать мышь с нажатой клавишей

Изменить размеры объекта пропорционально по ширине и высоте

Переместить угловой маркер границы объекта

Изменить размеры объекта непропорционально

Переместить внутренний маркер границы объекта

Добавить текст

  1. Щелкнуть правой кнопкой внутри объекта

  2. В контекстном меню выбрать команду Добавить текст

3.4.4. Команды меню Рисование

На панели Рисование расположено также меню Рисование. В нем содержатся действия, которые также можно выполнить с графическим объектом. Поясним назначение некоторых из них.

При создании рисунка из графических объектов они располагаются на полотне в виде слоев. Каждый новый объект появляется на переднем плане перед всеми остальными объектами.


Порядок расположения объектов особенно хорошо заметен при наложении одной фигуры на другую (Рис. 6). Пока объекты не заслоняют друг друга, порядок не важен. Однако, если необходимо частично закрыть одну фигуру другой, то можно изменить порядок расположения объектов командой Рисование/Порядок, так чтобы нужная фигура находилась на переднем плане.

Чтобы можно было графические объекты свободно перемещать по рабочему листу, рекомендуется отключить привязку к сетке (Рисование/Сетка/снять флажок/Привязать к сетке). Если привязка к сетке включена, то объекты перемещаются через определенные интервалы, и в этом случае бывает сложно согласовать положение двух объектов. В ранних версиях Word это меню называлось Действия.




Рис. 6. Наложение объекта



Предположим, вы нарисовали фигуру, а потом решили, что вместо нее лучше выбрать другую. Не стоит удалять эту фигуру и рисовать новую. Лучше воспользоваться командой Рисование/Изменить автофигуру.

Фигуры, части рисунка и рисунок в целом можно повернуть или сделать зеркальное отражение командами меню Рисование/ Повернуть/отразить.

Во время работы над рисунком рекомендуется группировать объекты. Группировка преобразует несколько объектов в единое целостное изображение. Оно становится новым объектом. Так можно создавать свои графические объекты, чтобы использовать их в дальнейшем. Объекты, составляющие это изображение уже невозможно сдвинуть друг относительно друга. Изменения параметров применяются одновременно ко всем составным элементам. Для группировки надо выделить несколько объектов и выполнить команду Рисование/Группировать. При необходимости сделать изменения отдельных элементов группы надо выполнить команду Рисование/Разгруппировать.

Примечание. Особенности работы с полотном

В ранних версиях среды Word графического объекта «полотно» не существовало. Новая возможность вызывает противоречивые отзывы у пользователей. К работе с полотном следует привыкнуть.

Для тех, кто привык работать без полотна, имеется возможность отключить его. Для этого надо выбрать команду Сервис/Параметры и на вкладке Общие снять флажок Автоматически создавать полотно при вставке автофигур.

Однако полотно помогает «не потерять» отдельные элементы рисунка. Когда вы создаете рисунок, надо следить, чтобы все объекты находились в пределах одного полотна, т.е. оно было включено, пока вы не кончили рисовать.

Если вы щелкните вне полотна, оно закроется, и вы перейдете в режим работы с текстом. Для продолжения работы этим же рисунком, надо выделить полотно (щелкнуть внутри).

Если же вы начнете рисовать, не выделив полотно, то появится новое полотно. Очень часто у неопытного пользователя получается вместо одного целостного изображения набор полотен, по одному объекту в каждом. В этом случае, надо переместить все объекты в одно полотно, а пустые рамки удалить.

Можно переместить объект за пределы полотна. Все объекты, находящиеся за пределами полотна не являются частью рисунка на полотне.

Если вы, начиная рисовать новый рисунок, нарисуете первую автофигуру вне полотна, то оно закроется. Далее вы можете продолжить создавать объекты без использования полотна. Но в этом случае надо следить, чтобы не потерять объекты и чтобы вы не перешли в режим работы с текстом, т.е. перед рисованием нового объекта был выделен какой-нибудь другой.



Создание и вставка в документ копии экрана

Существует еще один способ создания графических изображений. Операционная система Windows позволяет создать копию экрана монитора. Иначе говоря, все, что вы в данный момент видите перед собой на экране монитора можно поместить в буфер обмена в виде растрового изображения, а затем сохранить в графическом файле.

Для помещения копии экрана в буфер обмена надо нажать на клавиатуре клавишу Print Screen.

Чтобы сохранить рисунок в файле, откройте любой графический редактор растрового типа и вставьте в новый документ копию из буфера обмена. Сохраните файл.

Вы можете также вставить копию экрана непосредственно в текстовый документ, не сохраняя ее в файле.

Изображение видимой части экрана можно скопировать и создать на основе его рисунок, который затем использовать при оформлении пояснительной записки.



Создание копии экрана в виде рисунка

Нажмите клавишу PrintScreen (PrintScrn) на клавиатуре. Копия экрана помещается в буфер обмена.

Если нажать одновременно Alt + PrintScrn, то в буфер обмена помещается копия активного окна. Не всегда компьютер под активным окном понимает то, что хочется пользователю. Особенно в случаях, если в одной среде открыто несколько окон различного назначения.

Обработка копии экрана в графическом редакторе

Для того чтобы на основании копии создать и сохранить рисунок, надо открыть графический редактор и вставить туда копию из буфера обмена.



    1. Откройте графический редактор Paint ( Пуск/Программы/Стандартные /Paint)

    2. Вставьте копию на рабочее поле (Правка/Вставить). Если копия не будет помещаться в размеры рабочего поля, то среда предложить автоматически увеличить рабочее поле до необходимых размеров. Как правило копия экрана содержит много лишнего, и требуется обрезать рисунок, чтобы осталось только необходимое.

    3. Выберите инструмент выделение и обведите им любую прямоугольную область рисунка (фрагмент). Скопируйте фрагмент.

    4. Щелчком снимите выделение на рабочем поле и выполните команду Рисунок/Очистить. Рабочее поле станет пустым.

    5. Вставьте на рабочее поле в левый верхний угол скопированную копию.

    6. Уменьшите рабочее поле до размеров рисунка. Для этого найдите на нижней границе рабочего поля (или на правой границе, или в углу) маркер, захватите его и измените размер рабочего поля.

    7. Сохраните рисунок с именем в своей папке.

Рис. 7. Маркеры границ



Работая в графическом редакторе, вы можете обработать полученное изображение, например, удалить ненужные части рисунка, дорисовать и пр. Иногда из всей копии экрана требуется сохранить лишь небольшую часть, например, изображение панели инструментов среды. При подготовке рисунка следите, чтобы на рабочем поле не оставалось пустого пространства, не занятого изображением.

Вставка готового изображения в текст

В текстовый документ можно вставить готовое изображение, сохраненное в виде отдельного файла или из коллекции клипов, которая входит в состав пакета Microsoft Office.

Вставить созданный рисунок в текстовый документ можно двумя способами:


  • через буфер обмена из среды графического редактора;

  • из файла.

Вставка изображения через буфер обмена

  1. В среде графического редактора выделите рисунок полностью или какой-либо его фрагмент.

  2. Скопируйте в буфер обмена.

  3. Перейдите в документ текстового процессора (он должен быть открыт).

  4. Вставьте копию (Правка/Вставить).

Вставка рисунка из файла

  1. Откройте текстовый документ.

  2. Выполните команду Вставка/Рисунок/Из файла.

  3. Используя кнопку Обзор выберите нужный файл с рисунком. ОК.

В среде Word 2003 можно организовать свои коллекции клипов. Клипами называются файлы мультимедиа: рисунки различных форматов, фотографии, фильмы, звуки. Рассмотрим возможности вставки изображений.

Технология вставки клипа из коллекции в составе пакета Microsoft Office

  1. Выбрать команду Вставка/Рисунок/Картинки или щелкните по кнопке Добавить картинку на панели инструментов Рисование. Откроется Область задач и на ней панель Коллекция клипов. Откроется окно программы Коллекция картинок. В левой части окна представлен список всех коллекций клипов, установленных средой и созданных пользователем.

  2. Раскрыть коллекцию картинок Microsoft Office и просмотрите категории картинок.

  3. Выбрать нужный клип. Его изображение появится в правой части окна.

  4. Перетащить клип в открытый документ.

  5. Закрыть окно Коллекция картинок.

После вставки рисунка надо установить ему наиболее удобное положение по отношению к тексту (обтекание текстом).

Технология изменения положения рисунка (вида обтекания текстом)

  1. Щелчком правой кнопки мыши выделить рисунок и в контекстном меню выбрать команду Формат объекта (рисунка).

  2. В окне Формат объекта выбрать вкладку Положение.

  3. Выбрать вид обтекания текстом. Для положения рисунка «вне текста» можно задать некоторые дополнительные параметры. Для этого щелкнуть на кнопку Дополнительно.

Создание и вставка фигурного текста

В текстовый документ можно вставить графический объект «фигурный текст». Для этого на панели Рисование расположена кнопка приложения WordArt. Оно позволяет придать тексту определенную форму, различные варианты оформления внутренней области и границы букв цветом и узором, а также добавить к надписи объем или тень.

3.4.5. Технология создания фигурного текста


  1. Щелкнуть на кнопке . Откроется окно Коллекция WordArt (Рис. 8).

Рис. 8. Коллекция Word Art



  1. Выбрать стиль оформления фигурного текста. Первоначально можно выбрать только один из предлагаемых стилей. В дальнейшем объект можно будет изменить. Щелкнуть по кнопке ОК.

  2. В открывшемся окне ввести надпись (Рис. 9). При вводе текста можно разбивать надпись на отдельные строки невидимым символом «конец абзаца» (клавиша Enter). Здесь же можно изменить тип шрифта, размер и начертание букв. Щелкнуть по кнопке ОК.

Рис. 9. Окно ввода и изменения текста

Надпись появится в документе. Первоначально объект имеет положение «в тексте», т.е. располагается как символ либо на отдельной строке, либо между другими символами в том месте, где располагался курсор. Чтобы изменить параметры надписи и положение надо выделить объект. Автоматически появляется панель WordArt, на которой расположены инструменты работы с фигурным текстом (Рис. 10).

Рис. 10. Панель WordArt

В Таблица 3 описано назначение этих инструментов.

Таблица 3. Назначение инструментов WordArt





Окно Коллекция WordArt (Рис. 8) позволяет создать новый фигурный текст.



Открыть окно ввода и изменения текста (Рис. 9) и отредактировать текст, разбить его на части, изменить тип шрифта, размер и начертание.



Окно Коллекция WordArt (Рис. 8) позволяет выбрать другой стиль для данного объекта.



Окно Формат объекта WordArt позволяет изменить параметры границы (цвет, тип, толщина) и внутренней заливки (цвет, способы заливки) букв, установить положение объекта в текстовом документе.



Меню «Текст–Фигура» позволяет выбрать другую форму фигурного текста.



Выровнять буквы по вертикали.



Установить вертикальное расположение текста в надписи.



Меню «Обтекание текстом» позволяет изменить положение объекта в текстовом документе.



Меню «Текст–Трекинг» позволяет изменить расстояние между буквами за счет изменения ширины букв. Общий размер текстовой надписи при этом не изменяется.








База данных защищена авторским правом ©infoeto.ru 2022
обратиться к администрации
Как написать курсовую работу | Как написать хороший реферат
    Главная страница